teisipäev, 15. oktoober 2019

Programmeerimine: geomeetriat õpetav rakendus



https://business.facebook.com/codeEU/


Programmeerimine
 Teeme uue projekti: Kujundi pindala ja ümbermõõt.
Rakenduse algoritm:

  • tiitelleht: juhised ekraanil, autori info;
  • tiitelleht: valikud e menüü - õpeta, arvuta
  • dialoog: küsitakse andmeid;
  • näitab vastuseid
  • näidatakse ülesandeid ja küsitakse vastust
  • vastusele hinnang ning punktide lugemine.
Millise kujundi kohta rakendus on, võid ise valida.

kolmapäev, 2. oktoober 2019

Vigadest ja Scratch

Ajaveebist, portfellidest ja postitustest:
  • Ajaveebid puudu Darja. 
  • Konto seadistused (pilt ja enesetutvustus) - pilt endast äratuntavalt ja lühike tutvustus - jällegi mitmel veel puudu.
  • Postitus nädalast veel mitmel puudu.  Katsu kirjutada sisukalt et oleks huvitav lugeda ka 5, 10 või 25 a pärast.
  • Ilmestamine - too erinevate kujundusvõtetega esile oluline oma loos. Erinevad mõtted vormista eraldi lõikudena. Ilmestamise nõue on kõigi postituste kohta ka edaspidi. Kujundusega ei maksa ka üle pingutada, nt ebasobiv taustavärv võib muuta teksti loetamatuks. Eesmärgiks on ikkagi teksti loetavus ja kiire haaratavus.
  • Pilt - postitusel pidi olema pilt ning sellel viide autorile või allikale.
Tee vajalikud parandused või täiendused ning anna sellest kirjaga teada.


Programmeerimine, Scratch

Tuletame meelde Scratchi. Lisame endatehtud programmid ajaveebi koolitööde lehele: