Vanalinna 7a 2. grupi informaatika
Lehed
Avaleht
Arvutilooming
esmaspäev, 5. november 2018
Spraidi joonistamine, liikumine, tsükkel
Pane projektile nimeks "Liikumine".
Joonistame ise
spraidi 2 kostüümiga
ja programmeerime selle liikuma. Kasutame selleks
liikumise
plokki ja
kordust
e tsüklit.
Tee nii et sprait:
liiguks lõputult
ei lahkuks mängu aknast
ei pöörduks tagurpidi
vahetaks kostüümi.
Kommentaare ei ole:
Postita kommentaar
Uuem postitus
Vanem postitus
Avaleht
Tellimine:
Postituse kommentaarid (Atom)
Kommentaare ei ole:
Postita kommentaar